2016-08-31

when August ends

「我一切所思所為,不過是想成為我自己而已,為何竟是如此艱難?」——《流浪者之歌》

  不只一次,我思考對自己而言,「理想的生活」是什麼樣子,而現在的生活,又距離理想多麼遙遠。
  囤積整個暑假的焦慮,像踩到貓尾巴那樣踩上八月的尾巴。同時並行的種種任務陸續完成,又繼續孳生,彷彿沒完沒了的蚊子,就是要吸我的血。我不得不停下來,停下來卻覺得格外悲傷,怎麼一個暑假,沒拍完一卷底片,沒寫出幾篇文章,沒有好好運動,沒多看幾部電影......?
  所以,我在做些什麼,而我真正想做的到底是什麼?

2016-08-09

維繫童年、連結關係的Pokémon GO

by Kate Mao

  對於童年充滿神奇寶貝的人來說,「Pokémon GO」值得令人為之瘋狂。
  小時候每看完一集卡通,我就會畫下新登場的神奇寶貝。那時也喜歡收集神奇寶貝公仔,有時還會慎重地和兄弟進行交換。印象中第一次進電影院是看《超夢的逆襲》。至於遊戲,雖然只玩過初代Gameboy和模擬器,但像素中的紅藍綠黃金銀版,已成為童年記憶最深刻的遊戲。我甚至曾在生日時,向哥哥索取閃電鳥做為禮物。
  當然,這些遊戲中的紀錄都隨著年齡漸長而不再重要了,但重要的本來就不曾是遊戲本身,而是因為這些事物而連結、維繫、強化的關係。所以,我反而相當喜歡「Pokémon GO」創造了新的共同話題,又緊緊聯繫了童年,以及我和家人的許多回憶。那些「你的Gameboy是什麼顏色?」「你抓到神獸了嗎?」「你帶哪六隻去打天王?」「我打贏道館了!」「小智依然十歲,女角還一直換!」「白洞白色的明天在等著我們~」等等對話都被一一喚起,隨之而來的,往往是和家人朋友相互分享的記憶。我也想起神奇寶貝的卡通曾有一集提到:神奇寶貝沒有善惡之分,只有和訓練師之間的信任與夥伴關係,有善惡之別的是人,而不是神奇寶貝。
  雖然少了些透過對戰累積經驗值練等的過程,「Pokémon GO」卻創造了另一種模式,讓我們都忍不住展開收集,創造了戶外大家聚在戶外、玩同一款遊戲的盛況,其實在我眼中這畫面煞是溫馨。因為那讓我想起,年僅七歲的我曾隨父母出國,在飛機上見到幾個小孩圍著一個大孩子,不懂英文的我,只聽出「Pokémon」便不假思索地湊過去觀看大孩子手中的Gameboy,和他們一起歡笑驚呼。